Non, sous toshop il existe mille et une façon d'incruster
Mis a part la gomme et le smudge, je connais une troisième technique:
Tu fait CTRL+ click sur la fenêtre de ton render dans la fenêtre des calque pour sélectionner ton render en gros.
Une fois ton render selection tu fait:
CTRL+SHIFT+I et ça inverse la selection.
Puis tu fait:
CTRL+ALT+D
Cela créer une fenêtre avec marqué contour progressif. Là, c'est toi qui vois quel grandeur tu veux en pixel (plus c'est grand, plus les contours sélectionner seront grand)
Une fois ceci fait, tu a just a appuyer sur SPPR une ou deux fois.
C'est assez compliqué a expliquer mais très simple a réaliser